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Entre deux aventures jouées, les personnages peuvent bénéficier d’une ou plusieurs semaines de temps libre. A cette occasion vous pouvez utiliser les tables d’épreuves d’intermède ci-après. Ces tables vous permettront de relever des défis à la difficulté nettement relevée mais bien récompensée... tout ceci en dépensant un peu de votre argent durement gagné dans les tréfonds des donjons.

Mais avant de commencer à claquer vos sous, on va aussi parler de votre train de vie. Pour maintenir un train de vie correct, vous devrez dépenser par semaine les sommes suivantes (tarifs repris du srd) :

Donc, une fois que vous aurez enlevé la somme qui correspond à votre train de vie pour la période visée, il sera temps d’investir et vous lancer ...

Le principe est toujours le même pour toutes les tables :

Certains personnages de Pointesable sont particulièrement doués dans leur parties et à même de rivaliser avec les aventuriers de passage... Si vous êtes capable de remporter ces défis, vous gagnerez des primes intéressantes...

Le défi de Fletcher Bowron, l’artisan archer

Le maître artisan archer Fletcher Bowron a beau être un peu lent, c’est un tireur redoutable qui ne rate jamais sa cible. Si vous passez du temps en sa compagnie et êtes à la hauteur des exercices de tir qu’il vous impose, vous pourriez obtenir de sa part la marque de son respect pour votre talent, ainsi qu’une récompense.

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Dépensez 20 PO, cela correspond à la compensation que vous donnez à Fletcher pour le temps qu’il “perd” à vous entraîner. Tenter de relever le défi de Fletcher vous prend une semaine entière.

Vous devez réussir 3 tirage d’attaque à l’Arc ou à l’Arbalète, et les réussir avant d’avoir fait 3 échecs.. Les tirages sont de difficulté croissante : DD15, puis DD20, puis DD25. Vous devez les réussir dans l’ordre. Un tirage “1” est un échec automatique, un tirage “20” est une réussite automatique.

Le défi de Das Korvut, forgeron shoanti

Das Korvut est un forgeron d’origine shoanti, le peuple natif de Varisie, ce qui lui a valu quelques difficultés d’intégration lorsqu’il s’est installé à Pointesable. Son physique ingrat lui occasionne également les quolibets des garnements qui courrent les rues du village.

Das Korvut est aigri et solitaire mais n’a pas toujours été ainsi : il l’est devenu à la suite de la mort de sa femme et de sa fille aux mains d’une bande de maraudeurs gobelins.

Das Korvut promet donc une belle récompense à qui lui ramènera le plus d’oreilles de peaux-vertes, qu’il s’agisse de gobelins, hobgoblins, orcs, demi-orcs, etc.

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Dépensez 5 PO, cela correspond à vos dépenses pour partir en maraude. Tenter de relever le défi de Das Korvut vous prend une semaine entière.

Vous devez réussir 3 tirages d’attaque avec votre arme ou sort préféré, et les réussir avant d’avoir fait 3 échecs.. Les tirages sont de difficulté croissante : DD15, puis DD20, puis DD25. Vous devez les réussir dans l’ordre. Un tirage “1” est un échec automatique, un tirage “20” est une réussite automatique.

Le défi de Cyrdak Drokkus, auguste directeur artistique

du Théâtre de Pointesable

Cyrdak Drokkus est le régisseur du “Grand” Théâtre de Pointesable : une installation pas bien courante dans ces terres sauvages, mais qui contribue à faire venir les voyageurs et les colons dans la bourgade. Ce personnage très maniéré est toujours à la recherche de nouveaux talents pour enrichir la programmation du spectacle qu’il fait donner chaque semaine devant les résidents.

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